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BGA(Ball Grid Array Package)技術の研究は1960年代に始まり、米国のIBMに初めて採用されました。これは、まったく新しいデザイン思考法です。パッケージの下に丸い点や柱状の点を隠す構造を採用しています。リード間隔が大きく、長さが短いため、ファインピッチデバイスのリード問題によって引き起こされるコプラナリティと反りの問題が解消されます。ピンレベルの均一性は、はんだボールが溶融後のチップとPCB間の平面誤差を自動的に補償できるため、QFPよりも確保が容易です